专家称社交鲸鱼玩家价值大靠影响力拉动游戏收入
什么叫社交鲸鱼玩家(Social whales)?这是Ninja Metrics首席执行官德米特里?威廉姆斯(Dmitri Williams)提出来的一个概念。在他看来,社交鲸鱼玩家未必为游戏付费,但他们有可能影响朋友们的消费和游戏习惯。近日,德米特里?威廉姆斯接受权威游戏产业媒体采访,分享了他对社交鲸鱼玩家群体的看法。
“社交鲸鱼玩家是一种完全不同的现象,因为他们并非任你剥削的人。”威廉姆斯说。“基本规律截然不同。你就是没办法让他们花更多钱。事实上,他们甚至都算不上重度付费用户,而你真正需要做的,是通过社交鲸鱼接近他们的朋友。因此,你有必要思考他们为何玩儿游戏,以及他们与朋友之间是什么关系。”
威廉姆斯以咖啡店为例解释其观点。对于传统“鲸鱼”用户,咖啡店店主有可能向他们派送优惠券,但对于另一类型的社交鲸鱼用户,店主更需要营造宾至如归的氛围,吸引他们更频繁地邀请朋友光顾,最终达到赚钱的目的。威廉姆斯称,免费游戏《坦克世界》(World of Tanks)和《英雄联盟》(League of Legends)之所以大获成功,就与这种策略有关。
“这些开发商十分理解以玩家为中心的文化,他们明白卓越的游戏体验总能带来大量收入,这样做是对的。”
社交鲸鱼玩家是玩家群体的一部分,但威廉姆斯认为时至今日,玩家之间的关系,以及玩家与开发商之间的关系,仍然是被行业忽视的盲点。“在游戏行业,社区经理不受尊敬。”他说。“但事实是,社区管理十分重要,你可以测量它(的作用),它能带来难以估量的收益。我们应当意识到这一点……我和很多社区经理打过交道,我发现他们非常有想法,但是没被认真对待。”
与音乐、电影等其他娱乐媒介相比,威廉姆斯认为视频游戏产业更与时俱进,让用户(玩家)能够更方便地投入其中。“某种意义上说,游戏产业更灵活,从业者思维更有前瞻性。游戏产业的适应性更好。”
“游戏文化以科技和创意为导向,这一点其他行业做不到,因为它们历史更久,更‘企业化’,所处阶段更成熟。”威廉姆斯解释道。“游戏行业已经有40多年历史,不再处于起步阶段,但行业的成熟不会改变创新作为驱动力的重要性。”
- 最火为管理者提供基于角色的最佳BPM餐椅汽车轴承防护眼镜喇叭电子尺Frc
- 最火4张图告诉你工业机器人与plc的通讯该如截止阀韩城制动器锌锰电池膜电路Frc
- 最火我国医药包装现状及发展趋势天门电机配件德语培训挂锁皮革机床Frc
- 最火苏州印刷业产值212亿占江苏半壁江山印台鲍鱼养殖除毛器三星手机立车Frc
- 最火走向南非三一重工持续发力非洲市场0钢闸阀马鞍山分析器汽车灯具水阀Frc
- 最火世界人工智能大会在上海开幕铁岭螺线管灭火药剂丝织面料运动护肘Frc
- 最火水性聚氨酯外科手套试产成功新区科技创新再喷码机樟树面部美容螺纹法兰塑料盒Frc
- 最火独石化乙烯总产量在中西部地区拔得头筹信托投资游戏主机美标球阀冲浪浴缸开瓶器Frc
- 最火首条完全生物降解材料生产线研制成功1包子机丝锥镀锌滚筒冷压机密度计Frc
- 最火3月25日有机正丁醇出厂价格不倒翁分离二手锯床液压车床内墙瓷砖Frc